[イーデイリーAn Yu-ri 記者]Kakao Games Corp.(293490)は5日、2026年第2四半期の連結ベースで売上高約750億ウォン、営業損失約230億ウォンを記録したと公表しました。
韓国採用国際会計基準(K-IFRS)を適用した今四半期の売上高は、前年同期比で約35%、前四半期比で約10%減少しました。営業損失の赤字幅は、前年同期比で167.30%拡大しましたが、前四半期比では10%減少しました。
事業部門別では、PCオンラインゲームの売上高が前年同期比で約51%増加、前四半期比で約20%減少した約223億ウォンを記録しました。モバイルゲームの売上高は、前年同期比で約48%、前四半期比で約4%減少した約527億ウォンとなりました。
第2四半期の業績には、既存のライブタイトルの売上高が横ばい傾向に落ち着いたことや、新作の空白期間といった要因が影響しました。
カカオゲームズは、第3四半期、新たな経営体制の下で事業全体の再編作業を行い、将来の持続的成長の基盤を強化します。ゲームプロジェクトを綿密に点検すると同時に、中核となるIPのリリースに注力します。
まず、8月中にK-ファンタジーモバイルMMORPG『ドッケビの世界』の事前登録を開始し、10月中にユーザーの皆様にお届けできるよう、開発の最終段階に拍車をかけています。
また、戦略アドベンチャーRPG『ダンジョン・アライズ』とオープンワールド・ゾンビサバイバルシミュレーター『ゴッド・セイブ・バーミンガム』を年内に、それぞれ来年初頭にリリースし、MMORPGの期待作『オーディンQ:ヴァルキリーズ・コール』を来年初頭に公開できるよう総力を挙げて取り組んでまいります。
これと併せて、PC MMORPGの大作『アーキエイジS:自由の海峡』やドットグラフィックのコレクション型アクションRPG『ガーディアンメイデン』のグローバル版権を相次いで確保し、ドゥグリムエンターテインメントとの協業を通じて、有名な漫画・ウェブトゥーンのIPをゲーム開発およびサービスに活用するなど、ゲームポートフォリオを継続的に拡大していく計画です。
一方、カカオゲームズは、50万株規模の自社株消却を皮切りに、△従業員を対象とした株式基準業績報酬制度(Restricted Stock Unit、以下RSU)の導入、△株主還元財源の確保に向けた資本準備金への利益剰余金の振替、△経営陣による自社株買いなど、中長期的な株主還元策を策定・実行し、株主価値の向上にも力を入れていると強調しました。
カカオゲームズのイ・シウ代表は、「今後はグローバル市場で成功の可能性が高い質の高いゲームを披露することに注力し、持続的な成長に向けた基盤を固めていきます」と述べ、「市場競争力を中心に再編成した新作を順次公開し、ユーザーや株主との市場コミュニケーションを透明性を持って続けていきます」と語りました。
韓国採用国際会計基準(K-IFRS)を適用した今四半期の売上高は、前年同期比で約35%、前四半期比で約10%減少しました。営業損失の赤字幅は、前年同期比で167.30%拡大しましたが、前四半期比では10%減少しました。
事業部門別では、PCオンラインゲームの売上高が前年同期比で約51%増加、前四半期比で約20%減少した約223億ウォンを記録しました。モバイルゲームの売上高は、前年同期比で約48%、前四半期比で約4%減少した約527億ウォンとなりました。
第2四半期の業績には、既存のライブタイトルの売上高が横ばい傾向に落ち着いたことや、新作の空白期間といった要因が影響しました。
新作『ドッケビの世界』のリリース準備…「ポートフォリオの継続的な拡大」
カカオゲームズは、第3四半期、新たな経営体制の下で事業全体の再編作業を行い、将来の持続的成長の基盤を強化します。ゲームプロジェクトを綿密に点検すると同時に、中核となるIPのリリースに注力します。
まず、8月中にK-ファンタジーモバイルMMORPG『ドッケビの世界』の事前登録を開始し、10月中にユーザーの皆様にお届けできるよう、開発の最終段階に拍車をかけています。
また、戦略アドベンチャーRPG『ダンジョン・アライズ』とオープンワールド・ゾンビサバイバルシミュレーター『ゴッド・セイブ・バーミンガム』を年内に、それぞれ来年初頭にリリースし、MMORPGの期待作『オーディンQ:ヴァルキリーズ・コール』を来年初頭に公開できるよう総力を挙げて取り組んでまいります。
これと併せて、PC MMORPGの大作『アーキエイジS:自由の海峡』やドットグラフィックのコレクション型アクションRPG『ガーディアンメイデン』のグローバル版権を相次いで確保し、ドゥグリムエンターテインメントとの協業を通じて、有名な漫画・ウェブトゥーンのIPをゲーム開発およびサービスに活用するなど、ゲームポートフォリオを継続的に拡大していく計画です。
一方、カカオゲームズは、50万株規模の自社株消却を皮切りに、△従業員を対象とした株式基準業績報酬制度(Restricted Stock Unit、以下RSU)の導入、△株主還元財源の確保に向けた資本準備金への利益剰余金の振替、△経営陣による自社株買いなど、中長期的な株主還元策を策定・実行し、株主価値の向上にも力を入れていると強調しました。
カカオゲームズのイ・シウ代表は、「今後はグローバル市場で成功の可能性が高い質の高いゲームを披露することに注力し、持続的な成長に向けた基盤を固めていきます」と述べ、「市場競争力を中心に再編成した新作を順次公開し、ユーザーや株主との市場コミュニケーションを透明性を持って続けていきます」と語りました。