[イーデイリーAn Yu-ri 記者]KRAFTON(259960)がソウル大学と提携し、ゲームやロボットに共に適用できる「ワールドモデル」人工知能(AI)技術の研究に乗り出します。仮想世界で蓄積したシミュレーション能力を、ロボティクス研究にまで広げていくという構想です。
クラフトンとソウル大学大学院協同課程人工知能専攻は8日、共同研究の発足式を開き、研究テーマと参加研究陣を公開したと明らかにしました。両者は昨年11月に締結した産学協力協定に基づき、共同研究センターを運営します。
ワールドモデルとは、AIが周囲の環境の状態を理解し、行動によって環境がどのように変化するかを事前に予測する技術です。クラフトンは、ゲームの仮想環境と現実世界で動くロボットの両方に必要な判断・予測技術を、ソウル大学と共に開発する計画です。
研究は今後3年間、3つの課題として進められます。長い映像を生成する際、空間や物体の姿が揺らがないようにする技術、ゲーム内の動作データを活用して人や物体の動きを自然につなぐ技術を研究します。また、仮想シーンにおいて、AIが通路の幅や物体までの距離といった空間情報を判断の根拠として活用しているかどうかも検証します。
各研究課題の性能を評価するベンチマークも作成します。共同研究センターでは、成果交流会や学生インターンシップを運営し、新たな課題も発掘していきます。
クラフトンのCAIOであるイ・ガンウク氏は、「クラフトンがゲームを通じて培ってきたシミュレーションと仮想世界の構築能力は、ワールドモデル研究の重要な基盤です」と述べ、「ソウル大学との共同研究の成果を、より臨場感あふれるゲーム体験の創出に活用し、さらにはロボティクスなどの分野へと拡大していきたい」と語りました。
ソウル大学大学院協同課程人工知能専攻のカン・ユ教授は、「ゲームとロボット分野を網羅するワールドモデル研究をクラフトンと共同で推進できることは意義深い」とし、「共同研究を通じて有意義な成果を上げ、学生の研究参加の機会も広げていきたい」と述べました。
一方、クラフトンは、ゲームで蓄積したAI研究の能力を基に、フィジカルAIなどの中長期的な技術研究を続けています。昨年、米国にロボティクス研究法人「ルード・ロボティクス(Ludo Robotics)」を設立したのに続き、今年2月には韓国法人も設立しました。
クラフトンとソウル大学大学院協同課程人工知能専攻は8日、共同研究の発足式を開き、研究テーマと参加研究陣を公開したと明らかにしました。両者は昨年11月に締結した産学協力協定に基づき、共同研究センターを運営します。
ワールドモデルとは、AIが周囲の環境の状態を理解し、行動によって環境がどのように変化するかを事前に予測する技術です。クラフトンは、ゲームの仮想環境と現実世界で動くロボットの両方に必要な判断・予測技術を、ソウル大学と共に開発する計画です。
研究は今後3年間、3つの課題として進められます。長い映像を生成する際、空間や物体の姿が揺らがないようにする技術、ゲーム内の動作データを活用して人や物体の動きを自然につなぐ技術を研究します。また、仮想シーンにおいて、AIが通路の幅や物体までの距離といった空間情報を判断の根拠として活用しているかどうかも検証します。
各研究課題の性能を評価するベンチマークも作成します。共同研究センターでは、成果交流会や学生インターンシップを運営し、新たな課題も発掘していきます。
クラフトンのCAIOであるイ・ガンウク氏は、「クラフトンがゲームを通じて培ってきたシミュレーションと仮想世界の構築能力は、ワールドモデル研究の重要な基盤です」と述べ、「ソウル大学との共同研究の成果を、より臨場感あふれるゲーム体験の創出に活用し、さらにはロボティクスなどの分野へと拡大していきたい」と語りました。
ソウル大学大学院協同課程人工知能専攻のカン・ユ教授は、「ゲームとロボット分野を網羅するワールドモデル研究をクラフトンと共同で推進できることは意義深い」とし、「共同研究を通じて有意義な成果を上げ、学生の研究参加の機会も広げていきたい」と述べました。
一方、クラフトンは、ゲームで蓄積したAI研究の能力を基に、フィジカルAIなどの中長期的な技術研究を続けています。昨年、米国にロボティクス研究法人「ルード・ロボティクス(Ludo Robotics)」を設立したのに続き、今年2月には韓国法人も設立しました。