[イーデイリーYUN GI BACK 記者] 人工知能(AI)で作られた映画が、短編やオンラインコンテンツの枠を超え、劇場用長編映画へとその領域を広げつつあります。生成AI技術を用いて未来の都市や戦争シーン、登場人物まで再現したSF映画『ラファエル』が、来る11月25日に公開されます。AI映画が技術的な実験の域を超え、劇場の観客にも受け入れられるかどうか、注目が集まっています。
映画『ラファエル』のポスター。(写真=マテオAIスタジオ)
『ラファエル』は、気候災害と戦争によって文明が崩壊した2050年を舞台にしたSFディストピア映画です。独裁者の若い頃の姿を模して作られたアンドロイドの戦争兵器「アレクセイ」が、統制区域デルモルで、無登録者の子供と人類最後の花嫁に出会うことから繰り広げられる物語を描いています。感情が統制された社会で人間性に目覚めたアレクセイが、自由を求めて旅立つ過程が中心的な物語となっています。
本作で注目すべき点は、その制作手法です。制作会社のマテオAIスタジオとMBC C&I AIコンテンツラボによると、『ラファエル』は100%生成AI技術を活用し、人物や背景、戦争シーンなどを再現しました。実写撮影であれば大規模なセットや制作スタッフが必要だったであろうSFの世界観を、比較的少ない人員で制作したとのことです。 ヤン・イクジュン、ムン・シンウ、チョン・ジュウォン監督が共同で演出を担当しました。
とはいえ、制作過程が単純だったわけではありません。制作陣は1年2ヶ月にわたり、シーンごとに画像や映像を修正・補完する作業を進めました。特に、同一のキャラクターがシーンごとに一貫した外見と動きを維持できるよう、細心の注意を払いました。AIが映像制作の参入障壁を下げているとはいえ、劇場公開に必要な完成度を確保するには、依然として精巧な演出とポストプロダクションが求められることを示しています。
『ラファエル』は、文化体育観光部が主管し、韓国コンテンツ振興院が支援した「2025 AI映像制作支援事業」の選定作品です。昨年、第2回釜山国際AI映画祭の開幕作として上映され、今年5月にはカンヌ国際映画祭期間中に開催されたフィルムマーケット「マルシェ・デュ・フィルム」のクリングAIカンファレンスに招待されました。
公開が決定すると同時に公開されたポスターも注目を集めています。荒涼とした砂漠を背景に、主人公アレクセイの顔が砂のように散り、内部の機械装置が露わになる様子が描かれています。ここに「私も死んだら天国に行けるのか」という文言を加えることで、人間ではない存在が人間性を渇望するという作品のテーマを凝縮しています。
『ラファエル』は、気候災害と戦争によって文明が崩壊した2050年を舞台にしたSFディストピア映画です。独裁者の若い頃の姿を模して作られたアンドロイドの戦争兵器「アレクセイ」が、統制区域デルモルで、無登録者の子供と人類最後の花嫁に出会うことから繰り広げられる物語を描いています。感情が統制された社会で人間性に目覚めたアレクセイが、自由を求めて旅立つ過程が中心的な物語となっています。
本作で注目すべき点は、その制作手法です。制作会社のマテオAIスタジオとMBC C&I AIコンテンツラボによると、『ラファエル』は100%生成AI技術を活用し、人物や背景、戦争シーンなどを再現しました。実写撮影であれば大規模なセットや制作スタッフが必要だったであろうSFの世界観を、比較的少ない人員で制作したとのことです。 ヤン・イクジュン、ムン・シンウ、チョン・ジュウォン監督が共同で演出を担当しました。
とはいえ、制作過程が単純だったわけではありません。制作陣は1年2ヶ月にわたり、シーンごとに画像や映像を修正・補完する作業を進めました。特に、同一のキャラクターがシーンごとに一貫した外見と動きを維持できるよう、細心の注意を払いました。AIが映像制作の参入障壁を下げているとはいえ、劇場公開に必要な完成度を確保するには、依然として精巧な演出とポストプロダクションが求められることを示しています。
『ラファエル』は、文化体育観光部が主管し、韓国コンテンツ振興院が支援した「2025 AI映像制作支援事業」の選定作品です。昨年、第2回釜山国際AI映画祭の開幕作として上映され、今年5月にはカンヌ国際映画祭期間中に開催されたフィルムマーケット「マルシェ・デュ・フィルム」のクリングAIカンファレンスに招待されました。
公開が決定すると同時に公開されたポスターも注目を集めています。荒涼とした砂漠を背景に、主人公アレクセイの顔が砂のように散り、内部の機械装置が露わになる様子が描かれています。ここに「私も死んだら天国に行けるのか」という文言を加えることで、人間ではない存在が人間性を渇望するという作品のテーマを凝縮しています。