[イーデイリー スターinYUN GI BACK 記者] 上海市アニメーション産業協会が、韓国と中国のアニメーション産業交流を、実際の配給や事業協力へと結びつける動きを加速させています。単なる作品紹介にとどまらず、中国アニメーションの韓国劇場進出を実現させ、人工知能生成コンテンツ(AIGC)に基づく制作協力まで議論し、交流の重心を産業協力へと移しました。
16日、ソウル江南区のCOEXで開催された「韓中アニメ・ゲーム文化産業フォーラム」で、主要な出席者たちが記念撮影を行っています。上海市アニメーション産業協会の延忠光副会長(下段左から4番目)と、韓国コンテンツ振興院北京ビジネスセンター長のキム・ギホン氏(下段左から5番目)。(写真=上海市アニメーション産業協会)
上海市アニメーション産業協会を中心とした中国のアニメ・ゲーム企業代表団は、去る14~16日にソウル・COEXで開催された大韓民国国際放送映像マーケット(BCWW)に参加し、韓中アニメ・ゲーム産業交流イベントを行いました。 今回の行事は、韓中アニメ・ゲーム文化産業フォーラムや中国アニメの上映、特別展示館の運営などで構成され、AIGCのアニメ産業への応用、IPライセンス、共同開発、AI著作権などが主要な議題として取り上げられました。
今回の交流における最も具体的な成果は、中国のアニメ2作品の韓国進出です。上海市アニメ産業協会の会員社が企画・制作した『ランラン山の小さな妖怪』と『織女:星の子』の韓国版権配給協力が、協会の仲介を通じて成立しました。特にイベント期間中には、『ランラン山の小さな妖怪』を含む中国の優れたアニメ映画の韓国劇場配給も正式に開始されました。
16日、ソウル市江南区のCOEXで開催された「韓中アニメ・ゲーム文化産業フォーラム」で、上海市アニメーション産業協会の延忠光副会長が講演を行っています。(写真=上海市アニメーション産業協会)
上海市アニメーション産業協会の厳忠光副会長は、「交流は作品を世に知らしめ、信頼を得させるものであり、協力は作品が実際に市場に進出することを可能にする」とし、「協会はその過程でプラットフォームを構築し、資源をつなぐ役割を担った」と説明しました。両作品の韓国配給は、韓中アニメーション交流が単なる文化紹介にとどまらず、実際の市場参入につながったという点で大きな意義があります。
『朗朗山の小さな妖怪』は、『西遊記 朗朗山の小さな妖怪』というタイトルで、来る12月に韓国国内で劇場公開されることが決定しました。今回のイベントで中国側の代表作の一つとして紹介された作品であり、上海市アニメーション産業協会の会員企業が企画・制作に参加しました。協会は、韓国での版権配給の過程においても、制作会社と韓国国内の配給会社を結びつける役割を担いました。
『織女:星の子供たち』(原題『落凡鎮』)もまた、協会の仲介を通じて韓国での配給協力が成立し、来年1月に韓国で公開されます。 韓国での配給はドリームファクト・エンターテインメントが担当します。2作品が相次いで韓国での劇場公開を確定させたことで、今回の交流は作品紹介や事業化の可能性を探るレベルを超え、実際の市場進出へとつながりました。韓中アニメーション産業の文化交流が具体的な配給成果につながった事例という点でも意義があります。
韓国での公開が確定した中国アニメ『朗朗山の小さな妖怪』(左)と『織女:星の子供たち』のポスター。(写真=上海市アニメーション産業協会)
今回のイベントでは、AIを活用したアニメーション制作の協力も主要な話題として浮上しました。両国の関係者らは、AIによる原画制作の支援、アニメーション制作の自動化、リアルタイムレンダリングに加え、AI生成コンテンツの著作権帰属、原素材の使用許諾、侵害リスクの防止など、実務的な争点についても議論しました。
ヤン・チュングァン副会長は、今回のBCWW参加の目標について、「中国の優れたアニメーションやアニメーション映画作品を実際に韓国市場に進出させ、文化的な相互理解と信頼を産業レベルの実質的な協力へと転換すること」だと明らかにしました。続いて、AIモデルや制作ツール、制作経験の交流を通じて、韓中アニメーション産業がAI時代にさらに緊密に協力できる基盤を築くという構想も示しました。
韓中アニメ産業の交流は、ここ数年着実に拡大してきました。2024年に上海市アニメ産業協会と韓国アニメ産業協会が人材育成プログラムを開始したのを皮切りに産業交流が続き、2025年には両国の企業が人材・技術・IP分野で協力できる共同プロジェクトも始動しました。 韓国企業の中国訪問や中国企業代表団の訪韓が相次ぐ中、協力構造も一方的な交流から相互進出中心へと変化しつつあります。
延忠光副会長は、中小コンテンツ企業が海外進出の過程で直面する、限られた流通チャネルや情報の非対称性といった問題を解消し、IPの相互ライセンス供与や共同制作、AIGC技術の適用など、実質的な協力を拡大していく方針も強調しました。協会は今後、共同研究やIP資源の共有、人材交流システムの構築などを通じて、短期的な展示・交流を長期的な産業協力へと発展させていく計画です。
上海市アニメーション産業協会を中心とした中国のアニメ・ゲーム企業代表団は、去る14~16日にソウル・COEXで開催された大韓民国国際放送映像マーケット(BCWW)に参加し、韓中アニメ・ゲーム産業交流イベントを行いました。 今回の行事は、韓中アニメ・ゲーム文化産業フォーラムや中国アニメの上映、特別展示館の運営などで構成され、AIGCのアニメ産業への応用、IPライセンス、共同開発、AI著作権などが主要な議題として取り上げられました。
今回の交流における最も具体的な成果は、中国のアニメ2作品の韓国進出です。上海市アニメ産業協会の会員社が企画・制作した『ランラン山の小さな妖怪』と『織女:星の子』の韓国版権配給協力が、協会の仲介を通じて成立しました。特にイベント期間中には、『ランラン山の小さな妖怪』を含む中国の優れたアニメ映画の韓国劇場配給も正式に開始されました。
上海市アニメーション産業協会の厳忠光副会長は、「交流は作品を世に知らしめ、信頼を得させるものであり、協力は作品が実際に市場に進出することを可能にする」とし、「協会はその過程でプラットフォームを構築し、資源をつなぐ役割を担った」と説明しました。両作品の韓国配給は、韓中アニメーション交流が単なる文化紹介にとどまらず、実際の市場参入につながったという点で大きな意義があります。
『朗朗山の小さな妖怪』は、『西遊記 朗朗山の小さな妖怪』というタイトルで、来る12月に韓国国内で劇場公開されることが決定しました。今回のイベントで中国側の代表作の一つとして紹介された作品であり、上海市アニメーション産業協会の会員企業が企画・制作に参加しました。協会は、韓国での版権配給の過程においても、制作会社と韓国国内の配給会社を結びつける役割を担いました。
『織女:星の子供たち』(原題『落凡鎮』)もまた、協会の仲介を通じて韓国での配給協力が成立し、来年1月に韓国で公開されます。 韓国での配給はドリームファクト・エンターテインメントが担当します。2作品が相次いで韓国での劇場公開を確定させたことで、今回の交流は作品紹介や事業化の可能性を探るレベルを超え、実際の市場進出へとつながりました。韓中アニメーション産業の文化交流が具体的な配給成果につながった事例という点でも意義があります。
ヤン・チュングァン副会長は、今回のBCWW参加の目標について、「中国の優れたアニメーションやアニメーション映画作品を実際に韓国市場に進出させ、文化的な相互理解と信頼を産業レベルの実質的な協力へと転換すること」だと明らかにしました。続いて、AIモデルや制作ツール、制作経験の交流を通じて、韓中アニメーション産業がAI時代にさらに緊密に協力できる基盤を築くという構想も示しました。
韓中アニメ産業の交流は、ここ数年着実に拡大してきました。2024年に上海市アニメ産業協会と韓国アニメ産業協会が人材育成プログラムを開始したのを皮切りに産業交流が続き、2025年には両国の企業が人材・技術・IP分野で協力できる共同プロジェクトも始動しました。 韓国企業の中国訪問や中国企業代表団の訪韓が相次ぐ中、協力構造も一方的な交流から相互進出中心へと変化しつつあります。
延忠光副会長は、中小コンテンツ企業が海外進出の過程で直面する、限られた流通チャネルや情報の非対称性といった問題を解消し、IPの相互ライセンス供与や共同制作、AIGC技術の適用など、実質的な協力を拡大していく方針も強調しました。協会は今後、共同研究やIP資源の共有、人材交流システムの構築などを通じて、短期的な展示・交流を長期的な産業協力へと発展させていく計画です。