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AIとロールプレイを行いながら職務訓練…マルチキャンパス、雇用労働部長官賞を受賞

AI実習チューター・ロールプレイングなどを学習に応用 学習への参加・修了率の改善…今後は「AIスタジオ」に統合

Shin Yeong-bin
2026-09-30 17:18:33
[イーデイリーShin Yeong-bin 記者]Multicampus Corporation(067280)が、人工知能(AI)を活用したオーダーメイド型職業訓練の事例として、雇用労働部長官賞を受賞しました。AIチューターやロールプレイなどを教育に取り入れ、学習者の参加度と学習成果を高めた点が評価されました。

マルチキャンパスは、職業能力審査評価院と雇用労働部が実施した「2026年職業訓練革新優秀事例・アイデアコンテスト」において、最優秀賞である雇用労働部長官賞を受賞したと30日、明らかにしました。
マルチキャンパスの開発運営センター長であるチャン・テウォン常務(右)が、30日にソウル中区のポストタワーで開催された「2026年職業訓練革新優秀事例・アイデアコンテスト」の授賞式で、雇用労働部長官賞を受賞しています。(写真=マルチキャンパス)

今回のコンテストは、人工知能転換(AX)技術やエデュテック、新しい教授法などを活用して職業訓練の成果を高めた事例を発掘するために設けられました。書類・発表審査を経て、計9機関が受賞しました。

マルチキャンパスは、「オーダーメイド型の成長を支援するAIベースの学習体験ソリューション」を出品しました。従来の学習管理システム(LMS)がコンテンツの提供や学習履歴の管理に重点を置いていたのとは異なり、AIを活用して学習者が自ら質問し、実習を行いながら即座にフィードバックを受けられるようにした点が特徴です。

代表的な機能としては、「AI実習チューター」、「AIマインドメイト」、「AIロールプレイング」などがあります。AI実習チューターは、学習者が教育内容を実際の課題に適用する過程で必要なプロンプトとフィードバックを提供します。

「AIマインドメイト」は、AIと対話しながら自分の感情を認識し、表現する方法を身につけるのを支援します。「AIロールプレイング」は、実際の業務状況を想定した1対1の対話型シミュレーションで、リーダーシップや業務コミュニケーションなどを繰り返し訓練できるようにしました。

同社は、AI機能の活用が増えるにつれ、学習者の理解度やコース修了率も向上したと説明しました。特に「AIロールプレイング」における学習者1人当たりの会話量は、リリース直後と比べて約2倍に増加しました。

マルチキャンパスは現在、個別に提供しているAI学習機能を、今後「AIスタジオ」という一つの環境に統合する計画です。雇用労働部のK-デジタルトレーニング「AIキャンパス」を通じて、産業現場でAIを実際の業務に活用できる実務型人材の育成も推進しています。

今回の受賞事例は、職業能力審査評価院が作成する優良事例集などを通じて、他の職業訓練機関にも共有される予定です。

マルチキャンパス開発運営センター長のチャン・テウォン氏は、「学習者がより効果的に学び、成長できるよう、AIを活用して学習体験を革新してきた取り組みが認められた」とし、「AIベースの学習技術と職業訓練の経験を結びつけ、学習が実際の業務の変化や成果につながる教育モデルを築いていく」と述べました。

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