[イーデイリーLee So-Hyun 記者]SOOP(067160)が、コムトゥス・ホールディングスと提携し、自社のストリーマーの知的財産権(IP)をゲームへと展開します。配信を通じて形成されたストリーマーのキャラクターやコンテンツをゲームに取り入れ、グローバル市場を視野に入れた共同収益モデルも開拓します。
SOOPのホン・ギソク(左)ソーシャルストリーマー事業本部長と、コムトゥス・ホールディングスのソン・ギョンヒョン本部長が、ゲーム開発およびコンテンツ協力に向けた業務協定を締結しています。(写真=SOOP)
SOOPは3日、先月29日にソウル市江南区大峙洞のフリックアップ・スタジオで、コムトゥス・ホールディングスとゲーム開発およびコンテンツ協力に向けた業務協定(MOU)を締結したと発表しました。
今回の提携の核心は、SOOPで活動するストリーマーをゲームの主要要素として活用することです。両社は、ストリーマーの個性や配信コンテンツをゲームに取り入れ、これを実際のゲーム開発や販売につなげて、新たな収益モデルを構築するという構想です。
両社はゲーム開発だけでなく、共同コンテンツの企画やマーケティングにおいても協力します。特に、グローバル市場をターゲットとしたゲームのリリースを推進し、海外のユーザーを対象としたマーケティング策も併せて検討する予定です。
SOOPはストリーマーのIPとライブストリーミングプラットフォームの運営能力を提供し、コムトゥス・ホールディングスはゲーム開発およびパブリッシング能力を担います。
ゲームとライブストリーミングコンテンツを連携させる案も検討します。コムトゥス・ホールディングスは、今回の協力を通じてFMV(Full Motion Video)ゲーム事業の競争力を強化する計画も明らかにしました。FMVゲームとは、実写映像と利用者の選択を組み合わせてストーリーが展開されるインタラクティブコンテンツの手法です。
SOOPのホン・ギソク ソーシャルストリーマー事業本部長は、「今回の協定は、ストリーマーのIPの活用可能性をゲーム分野へと広げるきっかけとなるでしょう」と述べ、「ストリーマーと利用者の双方に、新たなコンテンツ体験を提供できるよう努めてまいります」と語りました。
コムトゥス・ホールディングスのソン・ギョンヒョン本部長は、「ストリーミングプラットフォームとインタラクティブコンテンツが有機的に融合した、差別化されたFMVゲームを披露し、グローバル市場で新たな成長の機会を創出していく」と述べました。
SOOPは3日、先月29日にソウル市江南区大峙洞のフリックアップ・スタジオで、コムトゥス・ホールディングスとゲーム開発およびコンテンツ協力に向けた業務協定(MOU)を締結したと発表しました。
今回の提携の核心は、SOOPで活動するストリーマーをゲームの主要要素として活用することです。両社は、ストリーマーの個性や配信コンテンツをゲームに取り入れ、これを実際のゲーム開発や販売につなげて、新たな収益モデルを構築するという構想です。
両社はゲーム開発だけでなく、共同コンテンツの企画やマーケティングにおいても協力します。特に、グローバル市場をターゲットとしたゲームのリリースを推進し、海外のユーザーを対象としたマーケティング策も併せて検討する予定です。
SOOPはストリーマーのIPとライブストリーミングプラットフォームの運営能力を提供し、コムトゥス・ホールディングスはゲーム開発およびパブリッシング能力を担います。
ゲームとライブストリーミングコンテンツを連携させる案も検討します。コムトゥス・ホールディングスは、今回の協力を通じてFMV(Full Motion Video)ゲーム事業の競争力を強化する計画も明らかにしました。FMVゲームとは、実写映像と利用者の選択を組み合わせてストーリーが展開されるインタラクティブコンテンツの手法です。
SOOPのホン・ギソク ソーシャルストリーマー事業本部長は、「今回の協定は、ストリーマーのIPの活用可能性をゲーム分野へと広げるきっかけとなるでしょう」と述べ、「ストリーマーと利用者の双方に、新たなコンテンツ体験を提供できるよう努めてまいります」と語りました。
コムトゥス・ホールディングスのソン・ギョンヒョン本部長は、「ストリーミングプラットフォームとインタラクティブコンテンツが有機的に融合した、差別化されたFMVゲームを披露し、グローバル市場で新たな成長の機会を創出していく」と述べました。