[イーデイリーAn Yu-ri 記者]Webzen Inc.(069080)は、中核となる知的財産権(IP)「MU」を前面に押し出した新作ラインナップを、MMORPGとアクションRPGの2つに分けます。韓国国内の成長型MMORPGの需要を狙った「MU テオス」と、欧米市場をターゲットとする「PROJECT G」を並行して開発し、長寿IPの拡張性を試みます。
ウェブゼンは3日、2027年上半期のリリースを目標とするMMORPG『MU テオス』のブランドアイデンティティ(BI)を公開しました。今月、釜山で開催されるゲーム展示会「G-STAR 2026」で、本作のシネマティックティーザー映像を初公開する予定です。
『MU Theos』は、従来のMUシリーズの迅速な育成と成長の楽しさを引き継ぐ作品です。同社は、成長コンテンツやユーザー間の競争構造を高度化し、課金モデルの合理性も開発の方向性として提示しました。最近、社内テストを実施し、完成度を磨き上げた後、サービス開始に向けた準備を進めています。
ウェブゼンは別途、ハックアンドスラッシュアクションRPG『PROJECT G』も開発中です。2025年にティーザーとして公開されたこの作品は、MU IPの欧米市場攻略に向け、社内投資を進めています。同じIPを、異なるジャンルや市場に合わせて活用する戦略です。
新規IPの確保も並行して進めています。G-STARに出展した指揮戦略RPG『ディフェンスゲームの暴君になった:LAST STAGE』をはじめ、サブカルチャーやディフェンス、MMORPGなど、ジャンル別の自社開発・パブリッシングのラインナップを拡大しています。Webzenは今後、ゲームごとのリリース日程や情報を順次公開する予定です。
ウェブゼンは3日、2027年上半期のリリースを目標とするMMORPG『MU テオス』のブランドアイデンティティ(BI)を公開しました。今月、釜山で開催されるゲーム展示会「G-STAR 2026」で、本作のシネマティックティーザー映像を初公開する予定です。
『MU Theos』は、従来のMUシリーズの迅速な育成と成長の楽しさを引き継ぐ作品です。同社は、成長コンテンツやユーザー間の競争構造を高度化し、課金モデルの合理性も開発の方向性として提示しました。最近、社内テストを実施し、完成度を磨き上げた後、サービス開始に向けた準備を進めています。
ウェブゼンは別途、ハックアンドスラッシュアクションRPG『PROJECT G』も開発中です。2025年にティーザーとして公開されたこの作品は、MU IPの欧米市場攻略に向け、社内投資を進めています。同じIPを、異なるジャンルや市場に合わせて活用する戦略です。
新規IPの確保も並行して進めています。G-STARに出展した指揮戦略RPG『ディフェンスゲームの暴君になった:LAST STAGE』をはじめ、サブカルチャーやディフェンス、MMORPGなど、ジャンル別の自社開発・パブリッシングのラインナップを拡大しています。Webzenは今後、ゲームごとのリリース日程や情報を順次公開する予定です。