放送界ニュース

ナナ、トップとの熱愛後「恋愛が大きな過ち? 謝る必要なんてない」

「私の自由を無視して、悪意を持って記事を書いた」 「これ以上、被害を与えないでほしい」

Gim Ga Yeong
2026-11-06 08:58:13
[イーデイリーGim Ga Yeong 記者] 歌手兼女優のナナさんが、BIGBANG出身のT.O.Pさんとの交際を公表した後、誹謗中傷を行うネットユーザーたちに対して不快感を示しました。
写真=ナナ
ナナさんは5日、自身のソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)に「17年間、どんな瞬間にも、一瞬一瞬を真心込めて自分の仕事に取り組み、最善を尽くしてきました」とし、「私も人間ですから、感情的に揺らぎ、不安定な時期もありました。しかし、そのような時でも、私に与えられた仕事について軽んじたり、責任を果たせなかったことは一度もありません」という文章を掲載しました。
彼女は「17年という間、私のそばには、ただ見返りを求めず、ひたすら私だけの幸せを願い、応援し、支えてくださるファンの皆さんができました。私が精力的に活動していた時も、音沙汰なく活動休止期間があった時も、黙々と変わらぬ心で待っていてくださり、応援してくださいました」とし、「そのような大切な気持ちを私は守りたかったし、私のせいで皆さんがもっと幸せになってほしいと願っていました。それは今も変わりません」と伝えました。
その後、「今、私がこのような文章を書いた理由は、私の交際公表を受け、私の選択や自由を無視して、意図的に悪意のある文章を書く、自称ファンと名乗る人々に伝えたいからです」とし、「芸能人に対して、そしてナナという人間に対して、何を望み、何を求めているのか、冷静に振り返っていただきたいです。皆さんのあらゆる言動について理解しようと努力してみましたが、私には理解できません」とも指摘しました。
特にナナさんは、「私が何か大きな過ちを犯したのでしょうか。私のせいでどのような被害を受けられたのでしょうか。私が道徳的に物議を醸したのでしょうか」と述べ、「はっきり申し上げますが、交際について、認めるに至るまでの過程は私の個人的な私生活であり、私の人生です。私が申し訳なく思うべき部分ではないと思います」と強調しました。
彼女は「私が申し訳なく思うべき点は、私が考える『真のファン』ではなかった方々に対し、私のせいで聞く必要も、見る必要も、感じる必要もない非難の言葉や傷を負わせてしまったことだ」とし、「ナナという人を、芸能人という枠を超えて、一人の人間として愛し、尊重してくださるファンの皆様にまで傷つけず、これ以上被害を与えないでほしい」と警告しました。
ナナは「黙って耐えてくださっているファンの皆様に、心からお詫び申し上げます」とし、「そして、私に寄せられる応援の言葉の一つひとつ、その大切さと感謝の気持ちを忘れません。必ず良い姿でお返しいたします」と明らかにしました。
ナナとT.O.Pは、T.O.Pのミュージックビデオの撮影をきっかけに縁が生まれ、去る6月頃に恋人関係へと発展しました。その後、最近交際を認め、公に交際を続けています。

Economy

Corporation

IT·Science

Economy

「利息を先に差し上げます」…1ヶ月で1.1兆ウォンが殺到したKバンクの預金

#Kバンクが、利息の受け取り時期を自分で選べるようにして発売した定期預金商品の新規取扱額が、1ヶ月で1兆1000億ウォンを超えました。加入時に利息を前倒しで受け取るか、満期時に受け取るかを選択でき、加入後も追加入金や一部引き出しが可能な商品です。Kバンクは、短期預金金利も0.1%ポイント引き上げました。 (写真=Kバンク) Kバンクは、去る9月29日に発売した「自分の好きなタイミングで…
2026-11-06 10:41:18

Corporation

法と原則を掲げるハイトジンログループ…「透明経営」に一層力を入れる

ハイトジンログループが、法と原則を掲げた正道経営をグループの中核的な経営原則として掲げ、透明な経営体制の強化に乗り出しました。公正取引関連法規の遵守を強調するとともに、特殊関係者との取引に対する事前の統制を強化し、透明な経営体制を構築するという方針です。#ハイトジンログループは6日、去る5日にソウル・瑞草(ソチョ)の社屋で、主要経営陣や系列会社の代表らが出席する中、「正道経営宣言式」を開催したと明…
2026-11-06 10:27:48

IT·Science

Mゲームの『鬼魂育成』、事前登録者数が100万人を突破…リリース準備が最終段階に入りました

Mgame Corp.(058630)が20年以上にわたりサービスを提供してきたオンラインゲーム『귀혼』の知的財産権(IP)を活用した新作で、事前登録者数100万人を集めました。同ゲームは11月中の正式リリースを目標に、最終調整を進めています。 エムゲームは6日、自社開発作『鬼魂を育てる』の事前登録者数が100万人を突破したと発表しました。 去る8月11日に申し込み受付を開始してから…
2026-11-06 10:22:52