[イーデイリーKang Min-koo 記者]LG Uplus(032640)がYouTubeと共同で開催した「ユースAIショーツフェスティバル」には、計5009件の作品が寄せられ、好評を博しました。
「ユースAIショーツフェスティバル」は、LGユープラスとYouTubeがAI時代のクリエイターを発掘し、生成型人工知能(AI)を活用したコンテンツ制作文化を広めるために企画したショーツ動画コンテストです。昨年に続き2回目となる今年のコンテストは、科学技術情報通信省が主管する国民参加型AI大会である「全国民AIコンテスト」の一環として、去る6月8日から7月31日まで開催されました。
LGユープラスは23日、YouTubeと共同で開催した「ユースAIショーツフェスティバル」に計5009件の作品が寄せられ、盛況のうちに幕を閉じたことを明らかにしました。(写真=LGユープラス)
今年のコンテストは、Googleの生成AIモデルであるジェミニ(Gemini)などを活用して、自分だけの個性やアイデンティティを表現する「シンプリー(Simply)」部門と、声をテーマに創造的なコンテンツを制作する「アーツ(Arts)」部門で運営されました。
LG U+は、生成AIの活用に対する心理的なハードルを下げ、誰もがAIコンテンツ制作に挑戦できるよう、参加型アートプラットフォーム「U+日常と非日常の隙間」にて、オフラインのポップアップ展示とAIエデュケータークラスを併せて運営しました。イベント期間中、3,000人以上が訪れました。
コンテスト期間中、計15回にわたり行われたAIエデュケータークラスには、331名のクリエイター志望者が参加しました。クラスは初級から上級コースまでレベル別のプログラムで構成され、プロンプトの作成から実際の映像制作まで、段階的な実習中心の教育を提供しました。
今回のコンテストの審査は、コンテンツ・ストーリーテリング、AIクリエイティブ、AI技術および学術分野の専門家たちが担当しました。審査員団は、「5000人以上が参加したショート動画コンテストらしく、同じテーマの中でも多様なジャンルと高水準の作品に出会うことができました」とし、「AIならではの表現の可能性を、自分なりの演出へと発展させた点が印象的でした」と評価しました。
受賞作は、生成AIが創作のハードルを下げ、新たな表現の可能性を広げることができることを示したという評価を受けました。ソウル芸術大学映画学科のキム・スビンさんは、制作費の負担から挑戦しにくかったファンタジージャンルをAIで具現化した作品を披露しました。
ビジュアルアーティストのキム・ギラムさんは、「人間らしさ」についての考察を、声とAIを組み合わせた作品として表現しました。また、クリエイターのチュ・ジェフンさんは、生後11ヶ月の息子の喃語を作品に取り入れるなど、受賞者たちはそれぞれの経験や物語を生成AIを通じて新しい方法で具現化しました。
受賞者たちは来月、米国サンフランシスコのGoogleオフィスや、世界初のAI博物館である米国ロサンゼルスの「データランド」などを訪問する、6泊8日のAI研修プログラムに参加します。受賞作は、来る9月16日に新たにオープンする「U+日常と非日常の隙間」でも展示される予定です。
LG U+のマーケティング・コミュニケーション担当であるキム・ダリム氏は、「ユースAIショーツフェスティバルは、より多くの若者が生成AIを気軽に親しみやすく体験し、自分だけのコンテンツとして表現できるように設けられたプログラムです」と述べ、「今後も様々なパートナーとの協力を通じて、AI創作のエコシステムを拡大し、未来のクリエイターたちが成長する機会を作り出していきます」と語りました。
「ユースAIショーツフェスティバル」は、LGユープラスとYouTubeがAI時代のクリエイターを発掘し、生成型人工知能(AI)を活用したコンテンツ制作文化を広めるために企画したショーツ動画コンテストです。昨年に続き2回目となる今年のコンテストは、科学技術情報通信省が主管する国民参加型AI大会である「全国民AIコンテスト」の一環として、去る6月8日から7月31日まで開催されました。
今年のコンテストは、Googleの生成AIモデルであるジェミニ(Gemini)などを活用して、自分だけの個性やアイデンティティを表現する「シンプリー(Simply)」部門と、声をテーマに創造的なコンテンツを制作する「アーツ(Arts)」部門で運営されました。
LG U+は、生成AIの活用に対する心理的なハードルを下げ、誰もがAIコンテンツ制作に挑戦できるよう、参加型アートプラットフォーム「U+日常と非日常の隙間」にて、オフラインのポップアップ展示とAIエデュケータークラスを併せて運営しました。イベント期間中、3,000人以上が訪れました。
コンテスト期間中、計15回にわたり行われたAIエデュケータークラスには、331名のクリエイター志望者が参加しました。クラスは初級から上級コースまでレベル別のプログラムで構成され、プロンプトの作成から実際の映像制作まで、段階的な実習中心の教育を提供しました。
今回のコンテストの審査は、コンテンツ・ストーリーテリング、AIクリエイティブ、AI技術および学術分野の専門家たちが担当しました。審査員団は、「5000人以上が参加したショート動画コンテストらしく、同じテーマの中でも多様なジャンルと高水準の作品に出会うことができました」とし、「AIならではの表現の可能性を、自分なりの演出へと発展させた点が印象的でした」と評価しました。
受賞作は、生成AIが創作のハードルを下げ、新たな表現の可能性を広げることができることを示したという評価を受けました。ソウル芸術大学映画学科のキム・スビンさんは、制作費の負担から挑戦しにくかったファンタジージャンルをAIで具現化した作品を披露しました。
ビジュアルアーティストのキム・ギラムさんは、「人間らしさ」についての考察を、声とAIを組み合わせた作品として表現しました。また、クリエイターのチュ・ジェフンさんは、生後11ヶ月の息子の喃語を作品に取り入れるなど、受賞者たちはそれぞれの経験や物語を生成AIを通じて新しい方法で具現化しました。
受賞者たちは来月、米国サンフランシスコのGoogleオフィスや、世界初のAI博物館である米国ロサンゼルスの「データランド」などを訪問する、6泊8日のAI研修プログラムに参加します。受賞作は、来る9月16日に新たにオープンする「U+日常と非日常の隙間」でも展示される予定です。
LG U+のマーケティング・コミュニケーション担当であるキム・ダリム氏は、「ユースAIショーツフェスティバルは、より多くの若者が生成AIを気軽に親しみやすく体験し、自分だけのコンテンツとして表現できるように設けられたプログラムです」と述べ、「今後も様々なパートナーとの協力を通じて、AI創作のエコシステムを拡大し、未来のクリエイターたちが成長する機会を作り出していきます」と語りました。