[イーデイリーHan Kwangbeom 記者]Netmarble Corporation(251270)が、東京ゲームショウ(TGS 2026)を舞台に、日本市場への進出を加速させます。昨年の初出展に続き、今年は現地のユーザーの好みに合わせた新作ラインナップを前面に打ち出し、現地市場での存在感をさらに高めるという戦略です。
(ネットマーブル提供)
ネットマーブルは、9月17日から21日まで、千葉県幕張メッセで開催されるグローバルゲーム展示会「東京ゲームショウ2026」に参加します。昨年の初参加時に、長い行列や体験プレイの受付が早期に締め切られるなど、現地の来場者からの高い関心を確認したことに続き、今年は2年連続でTGSに参加し、その人気を維持していく計画です。
ネットマーブルは、今回のゲームショーがグローバル売上高の割合を持続的に拡大する上で重要な足がかりになると見ています。今年の出展作は、『シャングリラ・フロンティア:七つの最強種』、『私だけレベルアップ:カルマ』、『パール・イン・ブルー』の3作品です。 3作品はジャンルやターゲット層は異なりますが、「日本市場への適合性」と「初公開」という共通点を持っています。
日本国内で確固たるファン層を持つIPのゲーム化から、グローバルに人気のIPを活用した新たな物語やジャンルへの挑戦、現地で人気が高いサブカルチャージャンルの自社IPの初公開まで、それぞれ異なる強みを活かし、幅広いユーザー層を攻略します。特に、現地に合わせたコンテンツや多彩な来場者向け体験プログラムを大幅に強化し、興行の成功を目指します。
『シャングリラ・フロンティア:七つの最強種』は、日本で累計再生回数10億回、コミックの累計発行部数1700万部を突破した人気IP『シャングリラ・フロンティア』をベースにした、モバイル・PC向けタグ交換バトルRPGです。日本市場攻略を牽引する中核タイトルの一つとして、今年下半期の日本リリースを目標に開発が進められています。
『私だけがレベルアップ:カルマ』は、世界的に人気のIP「私だけがレベルアップ」のアニメを基に開発中のローグライト・アクションRPGです。「私だけがレベルアップ」は、アニメなどを通じて日本国内でも確固たる地位を築いてきたIPです。ネットマーブルは以前、『私だけがレベルアップ:アライズ』を通じて、同一IPを基にしたゲームの世界的なヒット可能性を実証しています。
『パール・イン・ブルー』は、今回のTGSで初公開されるネットマーブルの自社IPによる新作です。それぞれ独自の物語を持つ少女たちと心を通わせる、モバイル向けサブカルチャーのコレクション型RPGとして開発が進められています。ヒーローでありインフルエンサーとして活躍する騎士団を育成する楽しさに、2Dアニメの雰囲気を感じさせるカットシーンの演出、ラブコメディスタイルのキャラクターとの交流コンテンツなどを組み合わせた点が特徴です。
ネットマーブルの関係者は、「今回のTGSでは、各出展作品のジャンルやIPの特性に合わせて、体験プレイやステージプログラム、体験型コンテンツなど、差別化された参加型イベントを披露する予定です」とし、「現地のユーザーが作品の中核となる面白さや世界観、キャラクターの魅力を直接体験できるよう配慮し、日本で新たなファン層を確保するとともに、グローバル市場での有意義な成果につなげられるよう、万全の準備を整えてまいります」と述べました。
ネットマーブルは、9月17日から21日まで、千葉県幕張メッセで開催されるグローバルゲーム展示会「東京ゲームショウ2026」に参加します。昨年の初参加時に、長い行列や体験プレイの受付が早期に締め切られるなど、現地の来場者からの高い関心を確認したことに続き、今年は2年連続でTGSに参加し、その人気を維持していく計画です。
ネットマーブルは、今回のゲームショーがグローバル売上高の割合を持続的に拡大する上で重要な足がかりになると見ています。今年の出展作は、『シャングリラ・フロンティア:七つの最強種』、『私だけレベルアップ:カルマ』、『パール・イン・ブルー』の3作品です。 3作品はジャンルやターゲット層は異なりますが、「日本市場への適合性」と「初公開」という共通点を持っています。
日本国内で確固たるファン層を持つIPのゲーム化から、グローバルに人気のIPを活用した新たな物語やジャンルへの挑戦、現地で人気が高いサブカルチャージャンルの自社IPの初公開まで、それぞれ異なる強みを活かし、幅広いユーザー層を攻略します。特に、現地に合わせたコンテンツや多彩な来場者向け体験プログラムを大幅に強化し、興行の成功を目指します。
『シャングリラ・フロンティア:七つの最強種』は、日本で累計再生回数10億回、コミックの累計発行部数1700万部を突破した人気IP『シャングリラ・フロンティア』をベースにした、モバイル・PC向けタグ交換バトルRPGです。日本市場攻略を牽引する中核タイトルの一つとして、今年下半期の日本リリースを目標に開発が進められています。
『私だけがレベルアップ:カルマ』は、世界的に人気のIP「私だけがレベルアップ」のアニメを基に開発中のローグライト・アクションRPGです。「私だけがレベルアップ」は、アニメなどを通じて日本国内でも確固たる地位を築いてきたIPです。ネットマーブルは以前、『私だけがレベルアップ:アライズ』を通じて、同一IPを基にしたゲームの世界的なヒット可能性を実証しています。
『パール・イン・ブルー』は、今回のTGSで初公開されるネットマーブルの自社IPによる新作です。それぞれ独自の物語を持つ少女たちと心を通わせる、モバイル向けサブカルチャーのコレクション型RPGとして開発が進められています。ヒーローでありインフルエンサーとして活躍する騎士団を育成する楽しさに、2Dアニメの雰囲気を感じさせるカットシーンの演出、ラブコメディスタイルのキャラクターとの交流コンテンツなどを組み合わせた点が特徴です。
ネットマーブルの関係者は、「今回のTGSでは、各出展作品のジャンルやIPの特性に合わせて、体験プレイやステージプログラム、体験型コンテンツなど、差別化された参加型イベントを披露する予定です」とし、「現地のユーザーが作品の中核となる面白さや世界観、キャラクターの魅力を直接体験できるよう配慮し、日本で新たなファン層を確保するとともに、グローバル市場での有意義な成果につなげられるよう、万全の準備を整えてまいります」と述べました。