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『ブラッドゲームX』、シリーズ史上最高の新規有料会員獲得を記録

話題性も、全シーズンを通じて過去最高を記録しました チャレンジャーチームの最年少、カン・ジフ選手が、ファイナルマッチで優勝しました

Gim Ga Yeong
2026-09-02 10:17:56
[イーデイリー スターinGim Ga Yeong 記者] ウェーブオリジナルのサバイバル番組『血のゲームX』が、全シーズンを通じて自身の最高記録を更新し、放送を終了しました。
『血のゲームX』は、予測不可能なルールと緻密な設計の中で、知力と体力の最強者たちが繰り広げる極限のサバイバルゲームを描いたサバイバルバラエティです。今シーズンでは、歴代最多となる計20人のプレイヤーが、個人ではなく「チーム」として結束し、プライドをかけた対決に突入しました。 既存のシーズン1~シーズン3(P1、P2、P3)のメンバーをはじめ、新規のチャレンジャー(C)チーム、ルーキー(R)チームのメンバーたちが優勝を目指して熾烈な戦いを繰り広げた末、チャレンジャーチーム出身の「最年少」カン・ジフが最終優勝を勝ち取りました。
『ピのゲームX』側によると、今シーズンはプラットフォームの実質的な成果および話題性において、WAVVEの歴代シリーズの中で最高値を記録しました。WAVVEプラットフォーム内における歴代最高水準の新規有料会員獲得および長期視聴指標に関して、公開当日の新規有料会員数は前作のシーズン3と比較して約45%増加し、シーズン2と比較すると実に450%も急増する数値を記録しました。 配信開始から6週目の累計新規有料会員数も、前シーズン比で約12%高い水準を維持し、シリーズの中盤を過ぎても前シーズンを上回る成果を見せました。さらに、配信直後の金・土・日(週末)基準で、新規有料会員数の獲得指標においては、第1週から最終回まで一度も1位を譲ることなく、着実な流入実績を証明しました。
新規ユーザーの流入は、実際に『血のゲームX』のコンテンツ消費拡大につながり、「長期にわたるヒット」の原動力となりました。公開8週目においても、第1週と比較して週間視聴者数が約35%、週間視聴時間が約50%上昇し、初公開から2ヶ月が経過した時点でも、第1週を上回る視聴規模を誇りました。
話題性も、全シーズンを通じて自己最高記録を更新しました。 『血のゲームX』は、グッドデータ・コーポレーションが集計する「ファンデックスチャート」の「TV-OTT統合・非ドラマ話題性」総合部門で、計6回の1位を記録し、歴代級のブームを証明しました。これは、直前のシーズンである『血のゲーム』シーズン3の計3回の総合1位記録を、なんと2倍に引き上げた数値です。 特に、歴代最高値だったシーズン2の週間平均話題性(9,170)を上回る9,216という数値を示し、最高記録を塗り替えました。したがって、「血のゲームX」は、内部の視聴・加入実績に加え、話題性や長期にわたるヒットまで、多方面での成果をすべて収めたシーズンとして評価されました。
制作陣は、「シーズン1~3に対する視聴者の皆様の熱い愛と応援のおかげで、今回の『血のゲームX』を制作することができました。それ以上の関心を寄せていただき、心より感謝申し上げます。共に参加してくれた20人のプレイヤーたち、そしてプレイヤー以上に番組に没頭してくださった視聴者の皆様に恩返しをするため、さらに予測不能でスリリングな新シーズンとして戻ってきます」と述べました。
『血のゲーム』は、裏切り、嘘、陰謀など、いかなる手段を用いても生き残らなければならない熾烈で凄惨なサバイバルを描いた番組として人気を博し、新シーズンの制作へとつながりました。新シーズンである『血のゲームX』は、チーム戦として復活した、知力と体力の最強者たちによる極限のサバイバルゲームを描いています。
『血のゲームX』をはじめ、『血のゲーム』シーズン1~3の全エピソードは、WAVVEで視聴できます。

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