[イーデイリーKwon Oh Seok 記者]Linked Inc.(193250)は、グローバルアドテック企業「X3M LLC」(以下、X3M)と戦略的業務提携を締結し、人工知能(AI)ベースのモバイル収益化ソリューション「ルーミット(Loomit)」を武器に、韓国ゲーム市場におけるAX(AI転換)事業の拡大に本格的に乗り出すと、15日に明らかにしました。
LinkedとLoomitの関係者が記念撮影を行っています。(写真=Linked)
「Loomit」は、モバイルゲームおよびアプリケーション利用者の決済傾向や広告への反応などを精密に分析し、ユーザーごとにカスタマイズされた広告方式や露出レベルを最適化するソリューションです。決済の可能性が高い利用者には広告の露出を減らし、非決済ユーザーには最適な広告を配信することで、収益化の効率を最大化できるよう支援します。
今回の協約に基づき、両社は役割を明確に分担します。Linkedは、韓国のゲーム会社を対象とした顧客開拓および提案、技術検証(PoC)、有料化など、事業開発全般を主導します。X3Mは、製品および技術の運用をはじめ、システム連携、最適化、きめ細かな顧客サポートなどを担当します。
まず両社は、韓国のゲーム会社を対象に1ヶ月間、「ルミット」の無料PoCを実施し、実際の現場での適用成果を徹底的に検証する計画です。その後、成果が実証された顧客企業の有料化を促進し、主要なゲームプラットフォームとのチャネル連携を強化しながら、接点を広げていきます。
Linkedは、今回の国内ゲーム会社を対象としたルミットの導入および有料化プロセスを通じて、新たな収益源を確保する方針です。安定した顧客基盤の拡大とともに、持続的な収益創出が可能な事業構造を固め、これを同社の新たなAX成長の原動力とするという構想です。
Linkedのオ・ランフィ常務は、「今回の協力を足掛かりとして、国内ゲーム産業に特化したAXの実務経験を着実に積み重ね、目に見える成果を上げていく」とし、「検証済みの高性能AIソリューションとLinkedの確かな事業開発ノウハウを組み合わせ、顧客企業のAX成功を支援し、新事業の機会を絶えず開拓していく」と述べました。
「Loomit」は、モバイルゲームおよびアプリケーション利用者の決済傾向や広告への反応などを精密に分析し、ユーザーごとにカスタマイズされた広告方式や露出レベルを最適化するソリューションです。決済の可能性が高い利用者には広告の露出を減らし、非決済ユーザーには最適な広告を配信することで、収益化の効率を最大化できるよう支援します。
今回の協約に基づき、両社は役割を明確に分担します。Linkedは、韓国のゲーム会社を対象とした顧客開拓および提案、技術検証(PoC)、有料化など、事業開発全般を主導します。X3Mは、製品および技術の運用をはじめ、システム連携、最適化、きめ細かな顧客サポートなどを担当します。
まず両社は、韓国のゲーム会社を対象に1ヶ月間、「ルミット」の無料PoCを実施し、実際の現場での適用成果を徹底的に検証する計画です。その後、成果が実証された顧客企業の有料化を促進し、主要なゲームプラットフォームとのチャネル連携を強化しながら、接点を広げていきます。
Linkedは、今回の国内ゲーム会社を対象としたルミットの導入および有料化プロセスを通じて、新たな収益源を確保する方針です。安定した顧客基盤の拡大とともに、持続的な収益創出が可能な事業構造を固め、これを同社の新たなAX成長の原動力とするという構想です。
Linkedのオ・ランフィ常務は、「今回の協力を足掛かりとして、国内ゲーム産業に特化したAXの実務経験を着実に積み重ね、目に見える成果を上げていく」とし、「検証済みの高性能AIソリューションとLinkedの確かな事業開発ノウハウを組み合わせ、顧客企業のAX成功を支援し、新事業の機会を絶えず開拓していく」と述べました。