[イーデイリーKim Hyung-il 記者] グローバルゲームパブリッシングプラットフォーム企業のVALOFE(331520)は、先月29日から今月9日までソウルの建大(コンデ)Vスクエアで開催された『ラストオリジン』のポップアップストアおよびコラボレーションカフェを盛況のうちに終了したと、12日に発表しました。
バロフが『ラストオリジン』のポップアップストアおよびコラボカフェを盛況のうちに終了しました。(写真=バロフ)
今回のイベントは、バロフが3年ぶりに開催した単独のオフラインイベントです。イベント期間中、利用者は『ラストオリジン』関連グッズの購入や展示の観覧、コラボカフェの利用はもちろん、スペシャル公演や会場イベントなどに参加しました。
イベント期間中に実施された特別プログラムにも、利用者からの参加が相次ぎました。去る8日には、ゲームの主要楽曲で構成されたスペシャルコンサートが開催され、イベント最終日の9日には等身大フィギュアのプレゼントイベントなどが行われました。
グッズの販売も活発に行われました。バロフは昨年のオフラインイベントの販売量を基準に商品の仕入れ量を準備しましたが、イベント初日から主要な人気商品が早期に完売しました。イベント開始前から待ち行列ができ、イベント中盤には準備したグッズの半分以上が販売されました。
今回のポップアップストアは、バロフが推進してきた『ラストオリジン』の知的財産権(IP)事業の拡張可能性を確認するきっかけとなりました。バロフは、日本を中心に『ラストオリジン』のIPを活用したフィギュアやグッズ事業を展開しています。これに先立ち、日本のフィギュア・アニメ商品専門販売サイト「アミアミ」では、『ラストオリジン』のフィギュアが総合ランキング1位を記録したこともあります。
日本最大規模のフィギュア・模型展示イベントである「ワンダーフェスティバル」でも『ラストオリジン』関連のフィギュアが公開されるなど、ゲームコンテンツを超え、キャラクターや世界観を活用した二次創作事業を拡大しています。バロフは今後も、フィギュアやグッズなどの商品ラインナップを増やし、『ラストオリジン』IPの活用範囲を広げていく計画です。
バロフは、今回のポップアップストアの成果を踏まえ、イベントで販売されたグッズのオンライン販売も検討しています。国内のオフラインイベントに続き、日本などの海外地域でポップアップストアを開催し、様々な二次創作事業を推進する案も併せて検討しています。
バロフの関係者は、「今回のイベントを通じて、『ラストオリジン』IPの二次創作事業とオフラインコンテンツの拡張可能性を確認しました」とし、「国内外のユーザーが『ラストオリジン』IPを様々な形で体験できるよう、事業領域を引き続き拡大していきます」と述べました。
今回のイベントは、バロフが3年ぶりに開催した単独のオフラインイベントです。イベント期間中、利用者は『ラストオリジン』関連グッズの購入や展示の観覧、コラボカフェの利用はもちろん、スペシャル公演や会場イベントなどに参加しました。
イベント期間中に実施された特別プログラムにも、利用者からの参加が相次ぎました。去る8日には、ゲームの主要楽曲で構成されたスペシャルコンサートが開催され、イベント最終日の9日には等身大フィギュアのプレゼントイベントなどが行われました。
グッズの販売も活発に行われました。バロフは昨年のオフラインイベントの販売量を基準に商品の仕入れ量を準備しましたが、イベント初日から主要な人気商品が早期に完売しました。イベント開始前から待ち行列ができ、イベント中盤には準備したグッズの半分以上が販売されました。
今回のポップアップストアは、バロフが推進してきた『ラストオリジン』の知的財産権(IP)事業の拡張可能性を確認するきっかけとなりました。バロフは、日本を中心に『ラストオリジン』のIPを活用したフィギュアやグッズ事業を展開しています。これに先立ち、日本のフィギュア・アニメ商品専門販売サイト「アミアミ」では、『ラストオリジン』のフィギュアが総合ランキング1位を記録したこともあります。
日本最大規模のフィギュア・模型展示イベントである「ワンダーフェスティバル」でも『ラストオリジン』関連のフィギュアが公開されるなど、ゲームコンテンツを超え、キャラクターや世界観を活用した二次創作事業を拡大しています。バロフは今後も、フィギュアやグッズなどの商品ラインナップを増やし、『ラストオリジン』IPの活用範囲を広げていく計画です。
バロフは、今回のポップアップストアの成果を踏まえ、イベントで販売されたグッズのオンライン販売も検討しています。国内のオフラインイベントに続き、日本などの海外地域でポップアップストアを開催し、様々な二次創作事業を推進する案も併せて検討しています。
バロフの関係者は、「今回のイベントを通じて、『ラストオリジン』IPの二次創作事業とオフラインコンテンツの拡張可能性を確認しました」とし、「国内外のユーザーが『ラストオリジン』IPを様々な形で体験できるよう、事業領域を引き続き拡大していきます」と述べました。