[イーデイリーAn Yu-ri 記者] NC(NCsoftCorporation(036570) )の『アイオン2』がグローバル・アーリーアクセス(先行体験)の提供を開始した中、人気チャートで1位を記録し、グローバル市場での初期のヒットを成功させました。
『アイオン2』は9月30日、Steamの「Top Sellers(売上高基準のトップセールス)」グローバルチャートで1位にランクインしました。米国、フランス、ドイツ、スペイン、ブラジルなど12カ国で売上ランキング1位を記録しました。リリース前のSteamウィッシュリスト(Wishlist)登録数は130万件を超えました。
先月30日(現地時間)、グローバル・アーリーアクセスを開始してすぐに達成した成果です。
NCは、アーリーアクセスに続き、来る10月5日に『アイオン2』を正式サービス開始する予定です。『アイオン2』の「ファウンダーズパック(Founder’s Pack)」を購入したすべてのユーザーは、アーリーアクセスに参加し、正式リリース前にゲームをいち早く体験することができます。
グローバルサービスは、PCゲームプラットフォームのSteamとPURPLEを通じて行われます。北米、南米、ヨーロッパ、アジア(日本)の4地域でサーバーを運営し、△英語 △日本語 △フランス語 △ドイツ語 △スペイン語など8言語に対応しています。
『アイオン2』はNCが開発したMMORPG(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)であり、『アイオン:永遠の塔』の正式な続編です。昨年11月に韓国と台湾でリリースされ、爆発的な人気を博しました。 『アイオン2』は、リリースから46日で累計売上高が1000億ウォンを突破し、今年の第1四半期には1368億ウォン、第2四半期には719億ウォンの売上を記録しました。上半期の累計売上高は2087億ウォンです。
『アイオン2』は9月30日、Steamの「Top Sellers(売上高基準のトップセールス)」グローバルチャートで1位にランクインしました。米国、フランス、ドイツ、スペイン、ブラジルなど12カ国で売上ランキング1位を記録しました。リリース前のSteamウィッシュリスト(Wishlist)登録数は130万件を超えました。
先月30日(現地時間)、グローバル・アーリーアクセスを開始してすぐに達成した成果です。
NCは、アーリーアクセスに続き、来る10月5日に『アイオン2』を正式サービス開始する予定です。『アイオン2』の「ファウンダーズパック(Founder’s Pack)」を購入したすべてのユーザーは、アーリーアクセスに参加し、正式リリース前にゲームをいち早く体験することができます。
グローバルサービスは、PCゲームプラットフォームのSteamとPURPLEを通じて行われます。北米、南米、ヨーロッパ、アジア(日本)の4地域でサーバーを運営し、△英語 △日本語 △フランス語 △ドイツ語 △スペイン語など8言語に対応しています。
『アイオン2』はNCが開発したMMORPG(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)であり、『アイオン:永遠の塔』の正式な続編です。昨年11月に韓国と台湾でリリースされ、爆発的な人気を博しました。 『アイオン2』は、リリースから46日で累計売上高が1000億ウォンを突破し、今年の第1四半期には1368億ウォン、第2四半期には719億ウォンの売上を記録しました。上半期の累計売上高は2087億ウォンです。