[釜山=イーデイリー スターインChoi Hee-jae 記者] 「公開されるまでの間、私にとっては本当に長い長い夜、長い長い悪夢のような夜でした。」
ヨム・ギュボク監督が9日、釜山海雲台区の映画の殿堂「BIFFヒル」で開かれたコンペティション部門『長い長い夜』の記者会見で挨拶をしています。(写真=ニュース1)
初の長編アニメーション作品で釜山国際映画祭のコンペティション部門に招待されたヨム・ギュボク監督が、感慨深げな所感とともに、作品を完成させるまでの苦労を打ち明けました。
ヨム監督は9日、釜山海雲台区の映画の殿堂「BIFFヒル」で開催された第31回釜山国際映画祭(BIFF)の『長い長い夜』記者会見で、コンペティション部門に選出された感想について、「期待していなかったため、自分の耳を疑いました。『嘘をつかないで』と言いました」とし、「大変光栄でしたが、それだけに精神的な負担も大きかったです」と語りました。
『長い長い夜』は、人生と喪失、連帯と家族、そして再び生きていく勇気を描いた3Dアニメーションです。同名のベストセラーを原作としたヨム監督の初の長編監督作品であり、初挑戦にしてBIFFのコンペティション部門に名を連ね、注目を集めました。
去る8日、韓国の観客に初めて公開された作品について、ヨム監督は長い制作過程を振り返り、格別な感慨を語りました。彼は「制作期間はまさに『長い長い夜』でした。悪夢のような夜でしたが、昨日は初めてぐっすり眠れた気がします」とし、「長い長い熟睡の夜を過ごしてきました」と冗談交じりに話しました。
本作の監督を務めることになったきっかけは、娘から手渡された原作の本でした。ヨム監督は「(当時)別のシリーズを準備していたのですが、あまりにも魅了されてしまい、やらないわけにはいきませんでした」とし、「私は救済の物語が好きな方ですが、これは典型的なヒーロー映画ではありません」と説明しました。
本作は、次世代の制作手法として注目されるアンリアルエンジンを活用し、写実的なビジュアルと完成度の高い映像美を実現しました。ただ、これを完成させるまで、制作陣の悩みも少なくありませんでした。
チョン・ギョンヒ制作担当は、「約4年間作業する中で、限られた予算と期間の中で最高のクオリティを引き出すために、多くの悩みがありました」とし、「開発過程で困難もありましたが、満足のいく仕上がりになりました」と明かしました。
これを聞いていたヨム監督は、「実はよく喧嘩をしました」とし、「プロデューサーは抑え、私は広げるという無限の繰り返しでした」と語りました。続いて制作過程について、「『ロング・ロング・ナイトメア』でした」と付け加え、笑いを誘いました。
原作『長い長い夜』は、第21回文学村児童文学賞の大賞受賞作です。地球上に最後に残った白い岩のサイ「ノーデン」と、捨てられた卵から生まれた幼いペンギンが、海へと向かう旅路を描いています。女優のスジがナレーションとOSTに参加しており、韓国では来年初めに観客の皆さんにお届けする予定です。
第31回釜山国際映画祭は、今月15日まで、映画の殿堂、CGVセンタムシティ、ロッテシネマセンタムシティ、映画振興委員会の標準試写室、ソヒャンシアター・ウリ銀行ホール、釜山市視聴者メディアセンターの公開ホールなど、釜山一帯で開催されます。
初の長編アニメーション作品で釜山国際映画祭のコンペティション部門に招待されたヨム・ギュボク監督が、感慨深げな所感とともに、作品を完成させるまでの苦労を打ち明けました。
ヨム監督は9日、釜山海雲台区の映画の殿堂「BIFFヒル」で開催された第31回釜山国際映画祭(BIFF)の『長い長い夜』記者会見で、コンペティション部門に選出された感想について、「期待していなかったため、自分の耳を疑いました。『嘘をつかないで』と言いました」とし、「大変光栄でしたが、それだけに精神的な負担も大きかったです」と語りました。
『長い長い夜』は、人生と喪失、連帯と家族、そして再び生きていく勇気を描いた3Dアニメーションです。同名のベストセラーを原作としたヨム監督の初の長編監督作品であり、初挑戦にしてBIFFのコンペティション部門に名を連ね、注目を集めました。
去る8日、韓国の観客に初めて公開された作品について、ヨム監督は長い制作過程を振り返り、格別な感慨を語りました。彼は「制作期間はまさに『長い長い夜』でした。悪夢のような夜でしたが、昨日は初めてぐっすり眠れた気がします」とし、「長い長い熟睡の夜を過ごしてきました」と冗談交じりに話しました。
本作の監督を務めることになったきっかけは、娘から手渡された原作の本でした。ヨム監督は「(当時)別のシリーズを準備していたのですが、あまりにも魅了されてしまい、やらないわけにはいきませんでした」とし、「私は救済の物語が好きな方ですが、これは典型的なヒーロー映画ではありません」と説明しました。
本作は、次世代の制作手法として注目されるアンリアルエンジンを活用し、写実的なビジュアルと完成度の高い映像美を実現しました。ただ、これを完成させるまで、制作陣の悩みも少なくありませんでした。
チョン・ギョンヒ制作担当は、「約4年間作業する中で、限られた予算と期間の中で最高のクオリティを引き出すために、多くの悩みがありました」とし、「開発過程で困難もありましたが、満足のいく仕上がりになりました」と明かしました。
これを聞いていたヨム監督は、「実はよく喧嘩をしました」とし、「プロデューサーは抑え、私は広げるという無限の繰り返しでした」と語りました。続いて制作過程について、「『ロング・ロング・ナイトメア』でした」と付け加え、笑いを誘いました。
原作『長い長い夜』は、第21回文学村児童文学賞の大賞受賞作です。地球上に最後に残った白い岩のサイ「ノーデン」と、捨てられた卵から生まれた幼いペンギンが、海へと向かう旅路を描いています。女優のスジがナレーションとOSTに参加しており、韓国では来年初めに観客の皆さんにお届けする予定です。
第31回釜山国際映画祭は、今月15日まで、映画の殿堂、CGVセンタムシティ、ロッテシネマセンタムシティ、映画振興委員会の標準試写室、ソヒャンシアター・ウリ銀行ホール、釜山市視聴者メディアセンターの公開ホールなど、釜山一帯で開催されます。